泰安东平学平面设计要建立设计系统?

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所属分类:图像处理培训

一个产品的背后,来自于一个团队的努力,而当产品在快速成长的时候,开发的流程便显得至关重要,如果没有一个标准化的流程以及系统,整个团队的效率很可能会面重工的情况、而不论团队的大或小,每个人对于产品的观点以及产出的风格都不同,所以当团队没有一套系统化的规范时,会使产品的一致性以及用户体验产生问题,而普遍的痛点为:

跨平台或产品时的不一致的体验

特别在应用于各平台、平台、或者是受众广泛的产品,如果没有一套规范或着明确的工作流程,产品的ㄧ致体验是很难达成的。

泰安东平学平面设计要建立设计系统?
好的设计要有一定的框架

缺乏代表性的素材或识别元件造成档案版本控制问题

由于每个设计师或者团队都有各自偏好使用的工具以及流程,在面临交接或者是合作的时候,会难以管理以及整合,造成转换时更多的时间成本浪费,而若要做版本控制,则严格的档案以及图层命名规则是不可或缺的。

各团队间的共识落差

图南计算机培训班也说过,如果没有一个明确的规范来源,则每个部门或设计师都照着自己的想法走,最后产品体现的设计语言走向前后矛盾语意不清就是个必然的结果。

缺乏效率的工作流程造成无意义的重复工作

重复性的工作让团队效率降低,团队可能会多花2~3倍的时间在作其实已经做好可以重复利用的元件。

而这些痛点其实都是息息相关且指向同一个原因,没有规范造成的低效率团队、语意的破碎化以及杂乱的工作流程。

但设计系统不仅仅是一个风格的规范或者是元件库,而该是对于产品的一个开发蓝图,每个原则、视觉元件、都该被建档,并且有文件纪录。

建立设计系统

1.建立属于自己的元件库

想要查看自己的产品专案有无一致性的矛盾,最快速的方法就是开始整理自己所有的素材库,包含元件、色票、以及字体风格,一字排开时可以很快的知道有无地方不合逻辑。

2.定义自己的设计原则

在制定一个规范前,先写出你对于这个规范要阐述的核心理念是什么,是华丽吸睛功能丰富、还是简单明确易于使用,定义出一个通用的价值主张才能确保整套规范的一致性,并且利用此原则去反复验证之后所产出的任何元件。

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设计原则

3.统一你的视觉设计

从自己产出的界面中找寻自己最根本简单但不段运用的设计元素(圆角、字体、阴影等…),跟部门成员一起讨论哪个元素适合成为设计典范,并且将它文件化、逐步建立起系统的一部分。

并不是只要公司有了自己的元件库后,从里面抓出素材拼凑就可以说是一个符合规范的产品,一般来说很多人在制定规范时会直接把元件定为规范的最小单位,理论上来说靠着元件的模组化其实就可以增加统一性,但是在实际运用上若以元素作为最小单位其实还是会创造太多可能性,甚至很多使用情境是我们在制定规范时根本没有想到的,因此,造成产品的不一致性出现,而其实我们可以辅助的将元素组成一个set命名,为这些set加上属性以及分类、可以与哪些或不可以与哪些元素共存等等…,文件化并且记录他们的重要层级、让自订的弹性增加却又不会让人使用时抓不到规范的标准。

设计的规范不该是一个写的很死的东西,而是可以藉由你所制定的元素去组合并且创造新的规范出来,更像是一个有机且成长的生态系统。

设计系统带来的回馈好处

总结以上问题,我想若公司不是间一开始就非常看重设计的design-driven company,在现在软体新创流行主打MVP的趋势下,都不会有一个严谨的规范,也许在起步阶段,严谨的视觉规范以及一致性不会是首要该操心的事情,但是在公司规模或者产品用户成长速度越来越快时,设计师的合作若没有规范来跟随或者是极佳的通灵默契,便渐渐的会有很多问题产生,其实也就是欠下了很多设计技术债,待未来还是的得投资时间及人力成本来重构,届时也许需要花出更大的成本来做整体得re branding反而会更得不偿失

基本的色彩、字体规范

其实系统的建立并不是从一开始就可以制订出一套详细的文件(就算创办人是设计背景的Airbnb,在建立规范时还特别成立了一个专门制定规范的小组,并且移出公司本部、移地工作花了一段时间才催生出了他们所谓的DLS(Design Language System),但是我想在台湾能够有这种魄力的公司应该是非常非常少啦,因此在现在万物皆精实的环境下我们也是可以小步快跑、Lean DLS,一步一步完善它!

你可以从一套最简单的Color Platt,Text Style,开始建立基本的视觉规范,然后在设计的过程慢慢的把各种元件一起模组化,有了共享元件库后,在未来的产品开发上也加速设计流程且维持整体形象的一致性,为设计师以及产品创造双赢的局面。

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